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Definición de Layer (informática)

Significado de Layer: Abstracción de layers, de capa o de nivel. Es una forma de ocultar los detalles de implementación de un conjunto particular de funcionalidades. Tal vez ...
12-06-2023

 


Definición de Layer (informática)

 

Abstracción de layers, de capa o de nivel.

Es una forma de ocultar los detalles de implementación de un conjunto particular de funcionalidades.

Tal vez los modelos de software más conocidos que usan abstracción de capas son los OSI 7 Layer (modelo para los protocolos de redes de computadoras), la librería de graficación OpenGL, y el modelo byte stream I/O originado en Unix.

En arquitectura de computadoras, un sistema computacional es usualmente representado con cinco niveles (layers) de abstracción: hardware, firmware, assembler, sistema operativo y procesos. // (capa) En graficación en 2D, un layer o capa es donde se grafica sin afectar otras capas.

Estás se superponen para lograr un gráfico completo. Éste método es utilizado, por ejemplo, en Flash.

La abstracción de capas o layers se utiliza en diversos campos de la informática, y su principal objetivo es simplificar y ocultar la complejidad de los procesos. En el ámbito de la programación, esta técnica permite separar las distintas funcionalidades del código en diferentes niveles lógicos, lo que facilita su mantenimiento y modificación.

En el OSI 7 Layer, cada capa representa un nivel distinto del proceso de comunicación entre dispositivos de red, y cada una de ellas se encarga de una tarea específica. Por ejemplo, la capa física se ocupa de la transmisión de señales eléctricas a través de un medio de comunicación, mientras que la capa de aplicación se encarga de interpretar los datos recibidos y presentarlos al usuario.

En el ámbito de la arquitectura de computadoras, los cinco niveles de abstracción se encargan cada uno de un aspecto diferente del funcionamiento del sistema. El nivel de hardware se ocupa de los componentes físicos de la máquina, mientras que el nivel de proceso se encarga de la ejecución de tareas y programas.

En graficación en 2D, los layers permiten crear complejas imágenes superponiendo diferentes capas con distintos elementos gráficos. Cada una de estas capas puede ser editada de forma separada, lo que facilita la creación de diseños complejos con diferentes elementos. Además de Flash, otras herramientas de diseño que utilizan esta técnica incluyen Photoshop y GIMP.


Resumen: Layer



La abstracción de capas es una forma de esconder los detalles de cómo funciona una cosa. Es una técnica muy utilizada en la informática. Por ejemplo, en redes de computadoras, en gráficos y en otros campos de la tecnología. Se usan diferentes niveles de abstracción para simplificar la complejidad de un sistema y hacerlo más fácil de entender y manipular.




¿Qué es un layer en el ámbito de la programación?



Un layer en programación se refiere a una capa o nivel de abstracción utilizado para ocultar detalles de implementación de ciertas funcionalidades.


¿Cómo funciona la abstracción de layers?



La abstracción de layers funciona al presentar una interfaz que permite acceder a la funcionalidad sin exponer los detalles de cómo fue implementada.


¿Por qué es importante la abstracción de layers en la programación?



La abstracción de layers es importante porque reduce la complejidad en el desarrollo y mantenimiento de software, y permite una mejor modularidad y reutilización de componentes.


¿Cuál es el proceso para crear un nuevo layer en un proyecto de software?



El proceso para crear un nuevo layer en un proyecto de software generalmente comienza identificando la funcionalidad que se quiere abstraer, creando una interfaz para acceder a esta funcionalidad, y luego implementando la lógica detrás de esa interfaz.


¿Qué efecto tiene la falta de abstracción de layers en el desarrollo de software?



La falta de abstracción de layers puede llevar a código más complejo y difícil de mantener, y puede dificultar la reutilización de componentes en diferentes partes de un proyecto.


¿Cuáles son algunos ejemplos de layers dentro de un proyecto de software?



Ejemplos comunes de layers dentro de un proyecto de software incluyen layers de presentación, de lógica de negocio, de acceso a datos y de infraestructura. Cada uno de estos layers proporciona una capa de abstracción para diferentes aspectos del proyecto.





Autor: Leandro Alegsa
Actualizado: 12-06-2023

¿Cómo citar este artículo?

Alegsa, Leandro. (2023). Definición de Layer. Recuperado de https://www.alegsa.com.ar/Dic/layer.php

Diccionario informático



 


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